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Technique de tous les perso

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Technique de tous les perso Empty Technique de tous les perso

Message par Hidan Mar 10 Avr - 18:11

Si vous conaiser les technique d'un perso et de leur cout: laiser un message
ExEmPlE:

hidan
Genjutsu :

nehansouja no jutsu (-40 ou -100) hypnotise

brume (-10) fait descendre la brume sur le terrain ,

illusion standard (-40) permet de créer sa propre illusion,

illusion skellete(-30) : permet de se deplacer instantanément tt en laissant derriere
une illusion composé de centaine de skellete.

Ninjutsu :


doton :
-Doton : -20

doryuu heki :mur de terre( -40 ou autant que le chacra dépensé par l’ennemi),

retsudo tenshou (-50) créer un seismen par apposition des main par terre

-Rukyya no doton : -40

-Marécage des limbes : -40

katon :

karyuu endan (50) : torrent de feu a apparence de dragon et a très longue portée, (-
50),

Clonage :

Clone skeletique (-10 pour 2 tour),

clone aqueux(-10 mais il sont plus puissant),

Taijutsu :

shuriken

Taijutsu renforcé(-15).

Maniement de la fourche (gratuit)

ps: et si vous coneser des autre de hidan dite le moi lol!


Dernière édition par le Mer 11 Avr - 14:03, édité 1 fois
Hidan
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Message par ShInORuTo Mar 10 Avr - 19:25

bin voila les tek de yondaime :

Invocation :
-10 crapaud peut être métamorphoser ou suivre l’adversaire

-40 Gamakishi si vous le mettez sur vos épaule il peut vous dire et vous faire esquivez certaine attaque (sert aussi de greouille pisteuse)

-30 grenouille pisteuse permet de retrouver l’adversaire

-50 crapaud de défense comme une permutation mais c un crapaud qui pare l’attaque et vous permet de contre attaquer

-50 crapauds ninja un crapaud qui peut attaquer

-100 crapauds ninja ultime fait la taille de gamabunta et utilise toutes les techniques de katons

-150 gama-bunta invoque le roi des crapauds peut utiliser sont katana, attaquer l’adversaire et vous faire monter sur son dos Technique de gamabunta : 1000 chakra


-200 orde de crapauds invoque 1000 petit crapaud normal mais cela peuvent immobilisaient l’adversaire et l’attaquer

Technique :

-10 métamorphoses permettent de se métamorphiser en n’importe quoi un être humain, un animal ou un objet

-5 bunshin no jutsu permet de créé des clones (-5 par clone) qui non pas une réelle consistance donc il ne peut pas bougeaient

-10 kage bunshin no jutsu permet de créé des clones (-10 par clone) qui ont une réelle consistance donc peuvent bougeaient et attaqué

-30 Kawary no jutsu permet de se cacher lorsque l’adversaire attaque et laisse un rondin de bois derrière soit

-50 rasengan un mini typhon apparaît dans les mains de l’utilisateur plus le typhon tourne vite plus la puissance est destructrice par exemple un rasengan tue mais si Gaara utilise le bouclier ou l’armure de sable ben il faut faire un clone qui améliore la vitesse de rasengan -60 ou -80


-150 rasenagn phase 2 enlève -300 a l’adversaire

-250 odama rasengan enlève -500 a l’adversaire

-150 emprisonnements des morts permettent de retirer l’esprit du corps de l’adversaire mais sa coûte la vie (mais le vainqueur c l’utilisateur parce qu’il meurt après


-30 Shoushin no jutsu permet de se déplacer instantanément en bref une téléportation

Illusion :
-50 Magen Narakumi no Jutsu illusion permettant d’évanouir l’adversaire puis il se reiveille un tour plus tard

-30 créé une illusion a sa guise exemple créé 2 clone gratuitement mais il peuvent bouger mais peuvent pas toucher l’adversaire ou dans une foret vous pouvez faire y faire perdre l’adversaire en le faisant tourner en rond

Armes :

Katana lorsque on attaque l’adversaire il pert -20 lorsquz le katana se plante -80

Kunai attaque avec -5 se plante -10

Shurikene se plante -10

Parchemin explosif si l’adversaire se le prend -150 on peut en utilisé que 3 par fight

Ninjutsu :
-Katon : -20 à -40

-Houzenka no jutsu : -20 + 5 par boules

-Karyuu endan : -50

-Grande boule de feu a moyenne portée : -40

-Kyuuka no jutsu : -40, garde de feu

-Suiton : -20 à -40

-Dragon aqueu :-50

-Mur d’eau : -40

-Doton : -20

-Mur de terre : -40

-Dragon de terre : -40

-Marécage des limbes : -40

-Fuuton daitopa : -40, souffle puisant sortant de sa bouche

Taijutsu :
-Taijutsu renforcé : -15, mulitiplie le taïjutsu par 1,5

-Déplacement instantané : -30

-Deplacement a travers le temps et l'espace (-10)
Demande un kunai special. sa va beaucoup plus vite qu'une permutation et de plus tu garde le kunai tu peu donc l'utiliser pour tuer ton ennemi. et si il y'en a plusieur tu peux te deplacer a de nombreux endroit et tuer en 1 seconde des dizaine d'adversaire

Genjutsu :
-Kaï : -40 permet d’annuler la plupart des genjutsu fait perdre un tour


-shuriken kage bunshin no jutsu : lance un shuriken et le multiplie à volonté. -1 par shuriken


et voili et voila !!!
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Message par sakon Dim 29 Avr - 13:17

qui a les techs de sakon?
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Message par ShInORuTo Dim 29 Avr - 14:11

heu non dsl , c'est vrais que elle serait interessantes !
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Message par Sabaku No Gaara Dim 28 Oct - 16:07

Profil de Sabaku No Gaara !



Age : 12-13 ans Partie I 15 ans Partie II

Anniversaire : 19 Janvier

Groupe sanguin : AB

Signe astrologique : Capricorne

Couleur des yeux :[/i] [b]vert [/i]

[b]Couleur des cheveux :
châtin-roux

Taille : 148,1 cm

Poids : 40,2 kg

Parenté : Kankurô (frère),Temari (sœur),4e kazekage (père),Karura (mère),Yashamaru (oncle)

Rang actuel Kazekage

Village actuel : Suna

Équipe précédente : Équipe Baki (Baki, Temari, Kankuro, Gaara)

Techniques de Sabaku No Gaara


Sabaku Kyuu (Le Sarcophage de Sable)
Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sousou.

Sabaku Sousou (Le Tombeau du Désert)
Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.

Sabaku Ryu : Avalanche du désert
C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.

Sabaku Taisou : Les funérailles du désert
Technique utilisée après le Sabaku Ryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.

Sabakurô : La prison de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable.

Suna no Tate (Bouclier de sable)
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui protège Gaara, indépendamment de sa volonté.

Suna no Yoroi : Armure de sable
Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.

Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku
C'est attaque rassemble tous les minéraux contenus dans le sol et le sable dans la jarre de Gaara pour dresser un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.

Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki
Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.

Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi constitués de sable.

Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.

Suna sigure : Bruine de sable
C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses pieds, qui en fait sont l’objet de l'attaque car celle-ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.

Daisan No Me (Troisième œil)
Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis à le rematérialiser en œil en-dehors de son corps pour observer quelque chose en particulier.

Gaara dispose d'un jutsu non nommé enfermant la victime à deux cents mètres sous terre.
Futon, Mugen Sajin Daitoppa : la tempête furieuse de sable (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.

Futon, Renkuudan : Attaque élémentaire du vent, balle d’air comprimée (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.

Suna Raishin : Dieu du désert foudroyé Ce jutsu est utilisé dans le deuxième film par Gaara pour vaincre son adversaire qui utilise l'électricité. Des pics de sable sautent et retombent au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison électrique.

Saikou Zettai Hougeki, Shukaku no Houkou : Attaque ultime, la lance de Shukaku
Une lance qui serait indestructible est invoquée.

Suna Shigure : Pluie de sable
Technique qui consiste à envoyer des aiguilles de sable vers l'ennemi (généralement utilisé combiné avec le Suna no Tate )

Sabaku Rou : Prison du desert
Technique de Gaara utilisé dans le Shipuuden contre Deidara qui consiste à enfermer l'ennemi dans une Grande Prison de sable.
Sabaku No Gaara
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